AIB 9 Kursarbeit 1

🧩 Projektarbeit / Klassenarbeit AIB – Klassenstufe 9

Thema: Entwicklung und Präsentation eines eigenen Scratch-Spiels

Abgabetermin: 16.12.2025 zum Ende der 6. Stunde

*Achtung: Wer an diesem Tag nicht anwesend ist, muss sein Projekt (Link) bis 13:10 Uhr per ISerV (Modul Aufgaben oder Mail) hochgeladen haben. Ansonsten gilt diese als nicht abgegeben.


🎯 Ziel der Aufgabe

Ihr entwickelt selbstständig ein eigenes Computerspiel mit Scratch und erstellt dazu eine Präsentation oder ein Erklärvideo, in dem ihr euer Spiel und eure Programmierung nachvollziehbar erklärt.
Die Aufgabe wird als Klassenarbeit bewertet.


🕹️ 1. Arbeitsauftrag: Entwicklung eines Spiels in Scratch

Erstellt mit Scratch ein selbst programmiertes Spiel.
Folgende Anforderungen müssen erfüllt sein:

Pflichtbestandteile des Spiels

  • eine Figur (Sprite)
  • mindestens ein steuerbares Spielelement (Bewegung über Tastatur oder Maus)
  • ein Spielziel (z. B. Punkte sammeln, ein Ziel erreichen, Hindernissen ausweichen)
  • ein Spielende (Gewonnen/Verloren oder Rundenende)
  • Nutzung von Variablen (z. B. Punkte, Leben, Zeit)
  • Nutzung von mindestens einer Schleife und einer Wenn-Dann-Bedingung
  • Gestaltung eines Hintergrunds und klarer Spielfläche
  • Spiel muss spielbar sein und darf keine Fehler enthalten

Hilfsmittel

Ihr dürft und sollt selbstständig lernen und recherchieren, z. B. mit:

  • Scratch-Tutorials unter „Ideen“
  • Scratch-Hilfeseiten
  • Erklärvideos auf YouTube („Scratch Spiel erstellen“, „Scratch Anfänger deutsch“ usw.)

🎤 2. Präsentation / Video

Zu eurem Spiel erstellt ihr entweder:

Option A – Vortrag vor dem Kurs (5–8 Minuten)

oder

Option B – Eigenständig produziertes YouTube-Video (nicht öffentlich, 4–8 Minuten)

(Link übermitteln, Video muss bis zum Abgabetermin verfügbar sein)

Inhalt der Präsentation / des Videos

Eure Erklärung muss enthalten:

  1. Vorstellung des Spiels

  • Titel des Spiels
  • Ziel des Spiels
  • Kurze Demonstration der Spielmechanik
  1. Erklärungen zur Programmierung

  • Welche Blöcke/Techniken wurden verwendet (z. B. Schleifen, Bedingungen, Variablen)?
  • Wie funktionieren zentrale Abläufe des Spiels?
  • Wo gab es Probleme und wie habt ihr sie gelöst?
  1. Begründung / Reflexion

  • Warum habt ihr dieses Spiel gewählt?
  • Welche Entscheidungen habt ihr bei Design und Programmierung getroffen – und warum?
  • Was würdet ihr bei mehr Zeit verbessern?

💾 3. Abgabe

  • Das fertige Spiel muss bis zum 16.12.2025 online über euren Scratch-Account in „Meine Sachen“ abgespeichert sein.
  • Zusätzlich soll der Link zum Projekt abgegeben werden (per Mail über iServ).
  • Präsentation oder Video ebenfalls bis zum 16.12.2025 abgeben bzw. vorführen.

📝 4. Bewertung

Die Klassenarbeit besteht aus zwei Teilen:

A) Programm 

  • Funktionalität
  • Fehlerfreiheit
  • Erfüllung der Pflichtbestandteile
  • Kreativität und Gestaltung
  • Saubere Struktur und nachvollziehbare Programmierung

B) Präsentation / Video 

  • Verständliche Vorstellung des Spiels
  • Richtige und nachvollziehbare Erklärung der Programmierung
  • Fachbegriffe korrekt genutzt
  • Reflexion und Begründung
  • Struktur, Sprechweise bzw. Qualität des Videos

🔧 5. Arbeitsweise

  • Einzelarbeit (keine Gruppenarbeit).
  • Erlaubt: Tutorials, Videos, Musterprojekte, Unterrichtsmaterialien.
  • Nicht erlaubt: Projekte anderer kopieren.
  • Ihr sollt zeigen, dass ihr selbstständig programmieren und erklären könnt.

Viel Spaß und Erfolg!